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《古墓麗影》(Tomb Raider)系列作為Eidos Interactive公司的招牌遊戲,已經推出了7部作品。同時,該系列也已走過了10年的時光。在這10年裡,雖然每部作品在發售後的命運都各不相同,但女主角勞拉卻一直是玩家心目中的偶像。Eidos Interactive公司為了紀念該系列誕生10週年的生日,而特別製作了一款名為《古墓麗影:10週年紀念版》(Tomb Raider :10th Anniversary Edition)的新作。雖然從實質上講,它應該算是系列第一作的復刻作品,但其影響力卻要遠遠高於其它系列作。
初代《古墓麗影》創造性地將動作、解迷與探索要素相結合,不僅給當時的玩家帶來了一種前所未有遊戲樂趣,甚至可以說開創了一個新的遊戲流派,不凡身手與性感造型兼備的勞拉·克勞福特更是遊戲產業少數能夠與馬裡奧和索尼克並列的代表性遊戲角色之一,這也就不難解釋當Crystal Dynamics宣佈將在「《古墓麗影》系列」誕生10週年之際推出遊戲初代的重製版時,會有那麼多的玩家欣喜若狂了的原因了。
《古墓麗影》10週年紀念重製版將採用與初代遊戲完全相同的故事設定,玩家將與年輕的勞拉一同穿行於那神秘莫測、沉睡千年的古代遺跡之中,追尋古代文明所遺留下來的神奇異寶。為了能夠完美再現初代《古墓麗影》的精髓,開發小組決定把遊戲的重心集中在刺激的探索和經典的解迷部分上,事實上這也是重現系列最初風采的最直接有效的途徑。
簡單來說,《古墓麗影》重製版在遊戲操作上類似於系列最新續作《古墓麗影 傳奇》,在《古墓麗影 傳奇》中使用的各種備受好評的要素也將在重製版中出現。勞拉的身手比初代時更加敏捷靈活,可以依靠樹枝或欄杆飛躍懸崖,玩家也在跳躍時也不必再像以前那樣屏息凝神、精確計算,因為勞拉可以抓住岩石和建築表面的突起或縫隙。玩家可以以自己方式去探索叢林、洞窟和遺跡,華麗逼真的場景將不再只是單純的貼圖和擺設,勞拉將與周圍的環境發生更為豐富的互動。
在官方首次公開的遊戲試玩影像中,勞拉再次現身秘魯的古代文明遺址,尋找遠古神器塞恩。
遊戲一開始,勞拉就遇到了系列最經典的迷題之一--齒輪迷題,不過這次她不只要把齒輪安放到合適的位置上讓機關啟動,還要攀登到巨大的齒輪上進行探索。影像的最後部分,勞拉又在懸崖峭壁邊上演了飛簷走壁的絕技,《古墓麗影 傳奇》中的許多經典的特技動作也被還原。在戰鬥方面,勞拉比起初代時要靈活了不少,在《古墓麗影 傳奇》中初次亮相的慢鏡頭系統將在本作中得到完善以進一步增加遊戲的可玩性。遊戲初代中勞拉所面對的各種敵人,如狗熊和食肉恐龍等都將在重製版中以全新的形象出現。遺憾的是這些經過重新製作後脫胎換骨敵人剛和勞拉打了個招呼,演示影像就結束了,不過從畫面來看,遊戲的戰鬥部分也十分值得期待。
初代《古墓麗影》創造性地將動作、解迷與探索要素相結合,不僅給當時的玩家帶來了一種前所未有遊戲樂趣,甚至可以說開創了一個新的遊戲流派,不凡身手與性感造型兼備的勞拉·克勞福特更是遊戲產業少數能夠與馬裡奧和索尼克並列的代表性遊戲角色之一,這也就不難解釋當Crystal Dynamics宣佈將在「《古墓麗影》系列」誕生10週年之際推出遊戲初代的重製版時,會有那麼多的玩家欣喜若狂了的原因了。
《古墓麗影》10週年紀念重製版將採用與初代遊戲完全相同的故事設定,玩家將與年輕的勞拉一同穿行於那神秘莫測、沉睡千年的古代遺跡之中,追尋古代文明所遺留下來的神奇異寶。為了能夠完美再現初代《古墓麗影》的精髓,開發小組決定把遊戲的重心集中在刺激的探索和經典的解迷部分上,事實上這也是重現系列最初風采的最直接有效的途徑。
《古墓麗影:週年紀念版》由Crystal Dynamics開發,Eidos Interactive 發行,本作將預計2007年6月份上市,將登陸PSP、PS2、PC和Wii等主要遊戲平台,是古墓系列的老玩家都不要錯過本作。
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